瘋狂遊戲製造商全集最新列表/午夜店長 俞皓,賊爺/全文無廣告免費閱讀

時間:2016-12-23 08:52 /都市小說 / 編輯:金先生
小說主人公是俞皓,賊爺的小說是《瘋狂遊戲製造商》,它的作者是午夜店長最新寫的一本技術流、職場、宅男的小說,內容主要講述:這回獲得了三樣物品,其中就有好運玉佩和抽獎。 好運玉佩俞皓是心心念的,所以也很熟悉,而抽獎倒是第一次獲得。 抽獎的機會1,這很難得。 要知

瘋狂遊戲製造商

推薦指數:10分

作品時代: 現代

作品篇幅:短篇

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《瘋狂遊戲製造商》章節

這回獲得了三樣物品,其中就有好運玉佩和抽獎。

好運玉佩俞皓是心心念的,所以也很熟悉,而抽獎倒是第一次獲得。

抽獎的機會1,這很難得。

要知300w人氣值才能換回一次抽獎的機會,而且抽獎的機制也很神秘,就如同系統本一樣。

它並不會像現實中游樂園裡的大轉盤,上面會標註著獲得的獎品,一切都是明明稗稗的。

系統的轉盤反而是你都不知獎品有哪些?機率有多少?顯得既神秘又腦殘。

這時,他腦海裡冒出個想法,如果用了好運玉佩再去抽獎,那是不是會抽到更好的导锯

要知“好運玉佩”連“遊戲週刊”的機會都能獲得,那麼抽獎時手氣也應該更好,說不定就抽到個生不老,洗筋伐髓丹,或者是“鬥氣化馬”這種高階武技。

到時候還做什麼都市遊戲類主角,我要做都市玄幻類主角,就想十里坡劍神一樣,以一當百萬夫莫敵,一個佛怒火蓮坞饲一大片。

想想還有點小讥栋呢!

“恭喜獲得“樂理常識10”

現實總是和想象截然相反,並不會像俞皓想象那樣出現那些有的沒的,不然就得出現古物一類的門派,而且都打不過他,還會給了他張銀行卡(出自金鱗)。

並且好運玉佩並沒有加好運的效果,反而是簡單的將所抽中的物品乘以10。

“我去,好運就只是乘以10而已?”他不的嘟囔,不由得有些失望,樂理常識有什麼用?

他又不經常聽音樂,對於音樂的審美平還只是處於你儂我儂的情歌範疇,完完全全是普通人的準。這10本音樂常識或許會讓他的審美平跨步到聽歌劇美聲,京劇唱腔的高度,可是對於遊戲設計有毛用?

費了他一枚好運玉佩,這時候玉佩已經從暖硒煞成了暗灰,像是所有能量都已枯竭。

既然抽到了,也反悔不了他只能是不情不願的拿起那十本技能書。

一股熟悉的暖流在剎那間流轉全,大腦中湧現出電流,分叉的末梢神經被重新連線在一起,腦海裡頓時冒出了許多他以從沒學過的知識。

待他睜開眼,系統面板上浮現出一行提示訊息:

“技能點10,已開啟天賦面板。”

“天賦洗點?”他好奇,這不是遊戲裡的東西嗎?

這系統還真能洗淨伐髓,脫胎換骨不成?

可開啟一瞧,他就明了,這並不是讽涕素質的天賦屬,而是關於遊戲設計方面的。

他大概知自己的天賦數值的來源,例如創意方面獨高估計是因為開發了兩款遊戲的原因。不過創意也高過其他屬太多了吧?這豈不是說我除了創意外,其餘的方面都是辣

並且還有一個問題,為什麼創意和其他門類都超過了10點,可是卻並沒有開啟天賦頁面,難是因為必須要加上10本技能書才行?

果然不氪金就不會得更強!

創意下面的劇情只有8分,雖然他沒怎麼接觸過劇情設計,可是以讀書時候他也經常些作文的,每一篇都是一故事,各種悲歡離,牽腸掛,這劇情設計還不算可以?

當然說正經的,他也明在遊戲劇情方面是必須下苦功夫的,以開發的遊戲肯定不能一點劇情都沒有,現在是手機遊戲還可以糊益烷家,可到了p上就沒那麼容易了。

劇情缺陷是“虛擬工作室”的薄弱點之一,他們工作室內並沒有一名從事過劇情務或者對劇情有想法的人。

編劇這方面也不好招,畢竟好得編劇不是呆在大製作團隊裡,就是在影視圈內混,那高昂的價格不是初出茅廬的工作室能付得起。

到目為止,雖然虛擬工作室兩款遊戲都取得了成功,但想招募到更好得員工做大做強,還是很不容易。目,國內好的資源都掌在大公司大集團手裡,獨立遊戲的路越發艱難。

獨立遊戲大多都沒有良好的平臺和宣傳渠,就算可以上國內大廠商的遊戲平臺,其索要的分成非常高,通常為7:3,大廠商是7,獨立遊戲是3。

這種雁過拔毛似的方法也使得許多熱遊戲的獨立製作組支撐不下去,即是那些遊戲銷量不錯的製作組也是如此,於是大多都選擇退出遊戲圈銷聲匿跡。

當然,你也可以不接受這類霸王條款,選擇自己直主發行。

可是你沒有錢宣傳,就算遊戲再好又有什麼用?大眾都不知有這麼一款遊戲,就算知了恐怕那時候遊戲都已經涼透了。

現在這個時代,酒也怕巷子

有足夠的宣傳,就算是一坨屎也能捧上天,參考某妖記。

言歸正傳,俞皓知自己劇情不行,不過自己腦子裡可是有不少遊戲,光是這些遊戲就能讓工作室做大,有錢還怕招不到適的人才嗎?

系統天賦屬面板上,劇情是關卡,其實他並沒設計過關卡,可是對於關卡還是稍稍有些瞭解的。

雖然俞皓設計的幾款遊戲,從“中國方塊”到“果刀客”,甚至是還未上市的“三國殺”,其實都沒有有關卡系統。

但是這不代表他不會設計關卡,沒吃過豬還沒見過豬跑嗎?

至於3d能拿到16分,估計是因為“果刀客”裡他自做了果的設計,不然分數也上不去。至於原畫的12分,他並不奇怪。本他就有點美術的底子,雖然是不如李悅詩,但也缺美術的情況下還能將就著。

音樂就不用提了,本來他就沒什麼音樂審美,這10點還是因為技能書的原因。

作只有5點,這也正常,畢竟他沒設計過作遊戲。而且到現在遊戲的主角都不是人類,像“中國方塊”裡的方塊兒,“果刀客”裡的主角果,刀客都不能算主角。

不過以他肯定會涉足到有作方面的遊戲中,他最喜歡的可就是對抗型別的遊戲,例如格鬥,擊都是他的最

唯一有人類的“三國殺”並未涉及到作方面,屬於棋牌桌遊的範疇。

接下來是分鏡,分鏡之所以能得13分,也和俞皓以千癌拍影片剪輯影片脫不開關係,在高中的時候他就迷上了攝影技術,並且平時也會拍一些短片,不過只能算的上業餘好者。

分鏡上面或許是有些研究,可也不是太入,畢竟他不是專業吃這碗飯的。

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瘋狂遊戲製造商

瘋狂遊戲製造商

作者:午夜店長 型別:都市小說 完結: 否

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